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메이플플래닛 8월 28일 패치: 2회 공격으로 바뀐 스킬 5개와 궁수·전사 상향

8월 28일 밸런스 패치에서 블래스트·빅뱅·엔젤레이·드래곤 스트라이크·스나이핑 다섯 개가 모두 1회 공격에서 2회 공격으로 바뀌었습니다. 표기 %의 총합은 비숍 엔젤레이가 16.7%, 팔라딘 블래스트가 13.8% 올랐고 빅뱅과 신궁 스나이핑은 그대로예요. 같은 날 스트레이프·샤프 아이즈·분노·스피어 버스터·폴암 버스터도 함께 바뀌었어요.

메이플플래닛 2026년 8월 28일 패치노트의 '직업 스킬 밸런스 1차 개선' 공식 안내 화면

8월 28일 업데이트의 직업별 밸런스 항목에서는 같은 문장 구조가 다섯 번 반복됩니다. "○○% 데미지로 1회 공격"이 "△△% 데미지로 2회 공격"으로 바뀐다는 문장이에요. 팔라딘 블래스트, 아크메이지 세 직업의 빅뱅, 비숍 엔젤레이, 바이퍼 드래곤 스트라이크, 신궁 스나이핑입니다. 서로 직업군도 다르고 역할도 다른데 손질 방식만 똑같습니다.

5개 스킬이 같은 방식으로 손질됐어요

바뀐 수치는 이렇습니다.

스킬기존변경표기 총합
팔라딘 [블래스트]580% 1회330% 2회580% → 660% (+13.8%)
아크메이지(불,독)·(썬,콜)·비숍 [빅뱅]450% 1회225% 2회450% → 450% (변동 없음)
비숍 [엔젤레이]240% 1회140% 2회240% → 280% (+16.7%)
바이퍼 [드래곤 스트라이크]810% 1회420% 2회810% → 840% (+3.7%)
신궁 [스나이핑]일반 몬스터 즉사형 고정 데미지 / 보스 3000% 1회1500% 2회보스 3000% → 3000% (변동 없음)

수치는 모두 마스터 레벨 기준 값이고, 표기 총합 칸은 방어력 계산을 빼고 그 수치를 곱한 값입니다.

표기된 데미지 비율의 총합은 엔젤레이가 16.7%, 블래스트가 13.8%, 드래곤 스트라이크가 3.7% 올랐어요. 빅뱅과 스나이핑은 표기 수치를 정확히 절반으로 나눠서 총합이 그대로예요.

스나이핑은 일반 몬스터 즉사 효과가 빠졌어요

스나이핑 한 줄만 다른 넷과 성격이 다릅니다. 원래 일반 몬스터에게는 즉사형 고정 데미지를 주고, 보스에게는 3000% 데미지로 1회 공격했어요. 이제는 대상과 관계없이 1500% 데미지로 2회 공격해요. 같은 패치에서 마스터 레벨 재사용 대기시간이 실제로는 4초인데 설명에는 5초로 표시되던 오류도 고쳐졌어요. 설명도 4초로 바뀌었어요.

같은 날 궁수 스킬도 올랐어요

신궁은 스나이핑이 분할되고 스트레이프·샤프 아이즈도 상향됐어요.

전사 쪽은 걸려 있던 제약이 풀렸어요

데미지 숫자보다는 버프 중첩, 공격 대상 수, 효과 적용 확률처럼 스킬에 걸려 있던 제약을 바꾼 항목이에요.

같은 패치에서 최대 레벨이 220으로 늘어난 이야기는 따로 정리해 둔 글에 적어 뒀어요.

출처

  1. 2026.08.28 패치노트 — 메이플플래닛 공식 홈페이지

8월 28일 패치노트의 '직업 스킬 밸런스 1차 개선' 안내 화면입니다. 이미지: 메이플플래닛 공식 홈페이지